Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Jägerkapuze
Selten · Rüstung Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 15
Physische Rüstung ≈ 15
Chance auf kritische FernkampftrefferErhöht die krit. Trefferchance für Bögen weiter. 10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 11%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Durchbohrung 1
Ausdauer-Regeneration 9
Tödliche Präzision 1
Bleibe ungesehen und schlage aus dem Schatten zu mit dieser furchterregenden Bogenschützenhaube.
Herstellbar hier: Jägerin
Greifenhelm
Selten · Greifenset Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 17
Physische Rüstung ≈ 17
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter. 10%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 16%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration 9
Hinterhaltskunst 1
Eis-Rüstung
Hinterhaltskunst 1
Die Metallverzierung an dieser Kapuze erinnert an den Schnabel eines Falken.
Helm des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 20
Physische Rüstung ≈ 15
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 6
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,8 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung 1
Mana-Regeneration 12
Miasma-Milderung 1
Kopfbedeckung für Kräutersammler. Andere zu heilen ist überraschend schwer, wenn du sie nicht sehen kannst.
Wert Jägerkapuze ✕ Greifenhelm ✕ Helm des Kräuterkundlers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten
Stufe 15 15 15
Art Kopf Kopf Kopf
Set Jägerset Greifenset Kräuterkundigenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 15 ≈ 17 ≈ 20 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 15 ≈ 17 (höchster Wert) ≈ 15
Chance auf kritische Fernkampftreffer 10% – –
Krit. Trefferschaden 11% – –
Chance auf kritische Nahkampftreffer – 10% –
Hinterhalt-Schaden – 16% –
Manaregeneration – – 6
Wiederbelebungsdauer – – -0,8 Sek.
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ – –
Durchbohrung 1 – –
Ausdauer-Regeneration 9 9 –
Tödliche Präzision 1 – –
Hinterhaltskunstberechnet – 2 –
Eis-Rüstung – ✓ –
Wucht-Rüstung – – ✓
Miasma-Milderungberechnet – – 2
Mana-Regeneration – – 12

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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