Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Alchemistenring
Gewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 2
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
15
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
3
Zeit im Miasma
30 Sek.
Verbesserungen
Lebenspunkte
20
Ein Ring mit der folgenden glühenden Gravur:
„Möge dich das Miasma niemals ins Wanken bringen — Balthazar“
Ring des Jägers
Gewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 2
Waldläufer
Attribute
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
6
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
4
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
4
Ein uralter Ring, der Ausdauer gewährt.
Zwillingsring
Legendär · Ausrüstung
Stufe 5
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
20
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
4
Schaden gegen die BrutErhöht den Schaden gegen die Brut.
5%
Verbesserungen
Hinterhaltskunst
1
Pfähler
1
Dolchkunst
1
Lebensraub
3
Tödliche Präzision
1
Ein zarter Ring mit dem Symbol der Zwillinge — er bebt im Mondlicht mit Hass.
| Wert | Alchemistenring ✕ | Ring des Jägers ✕ | Zwillingsring ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Gewöhnlich | Legendär |
| Stufe | 2 | 2 | 5 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 15 | – | 20 (höchster Wert) |
| Gesundheitsregeneration | 3 | – | – |
| Zeit im Miasma | 30 Sek. | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 6 | – |
| Ausdauerregeneration | – | 4 | 4 |
| Schaden gegen die Brut | – | – | 5% |
| Verbesserungen | |||
| Lebenspunkte | 20 | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 4 | – |
| Hinterhaltskunst | – | – | 1 |
| Pfähler | – | – | 1 |
| Dolchkunst | – | – | 1 |
| Lebensraub | – | – | 3 |
| Tödliche Präzision | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.