Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Magierhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 5
Magierstab-SchadenErhöht den mit Magierstäben verursachten Schaden.
9%
Schaden gegen magische GegnerErhöht den Schaden gegen magische Gegner.
7%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Schnellladung
1
Manapunkte
20
Brandstifter
1
Ein Magierhandschuh, gebunden mit einem zauberhaften, goldenen Faden.
Herstellbar hier: Alchemist
Greifenhandschuhe
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
14%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte
12
Dolchkunst
1
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Wenn man diese Handschuhe trägt, verlangsamt sich der Puls auf geheimnisvolle Weise, bevor man zum Angriff übergeht, und die Hände werden ruhiger.
Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
20
Schnellladung
1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
| Wert | Magierhandschuhe ✕ | Greifenhandschuhe ✕ | Handschuhe des Kräuterkundlers ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Magierset | Greifenset | Kräuterkundigenset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 5 | ≈ 10 (höchster Wert) | ≈ 7 |
| Magierstab-Schaden | 9% | – | – |
| Schaden gegen magische Gegner | 7% | – | – |
| Dolchschaden | – | 14% | – |
| Hinterhalt-Schaden | – | 8% | – |
| Heilung | – | – | 18% |
| Wiederbelebungsdauer | – | – | -0,5 Sek. |
| Verbesserungen | |||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Schnellladung | 1 | – | 1 |
| Manapunkte | 20 | – | 20 |
| Brandstifter | 1 | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 12 | – |
| Dolchkunstberechnet | – | 2 | – |
| Miasma-Rüstung | – | ✓ | – |
| Heiler | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.