Enshrouded · 2 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Vorgoths Seelengebundene Krone
Legendär · Rüstung Stufe 45
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 56
Physische Rüstung ≈ 42
Magierstab-SchadenErhöht den mit Magierstäben verursachten Schaden. 10%
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 14%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 17%
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Gegenschlag 2
Mana-Regeneration 28
Totenbeschwörer 2
Schrecken 1
Magierkunst 2
Die Krone krallt sich an seinen Kopf fest wie umklammernde Finger... Ähnlich wie der geheimnisvolle Reisende, der keinen solchen Griff brauchte, um in seine Gedanken einzudringen.
Herstellbar hier: Erbauer-Forscherin
Hut des Flammenarkanisten
Selten · Rüstung Stufe 45
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 112
Physische Rüstung ≈ 56
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 14%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 17%
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling 1
Mana-Regeneration 28
Donner 1
Ein üppiger, spitzer Zaubererhut! Das i-Tüpfelchen jeder Garderobe für alle, die sich für Magie begeistern.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Vorgoths Seelengebundene Krone ✕ Hut des Flammenarkanisten ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Selten
Stufe 45 45
Art Kopf Kopf
Set Thaumaturgenset Thaumaturgenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 56 ≈ 112 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 42 ≈ 56 (höchster Wert)
Magierstab-Schaden 10% –
Chance auf kritische Magietreffer 14% 14%
Krit. Trefferschaden 17% 17%
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min. 2 Min.
Frostbeständigkeit 2 2
Verbesserungen
Gegenschlag 2 –
Mana-Regeneration 28 28
Totenbeschwörer 2 –
Schrecken 1 –
Magierkunst 2 –
Wucht-Rüstung – ✓
Stich-Rüstung – ✓
Magierlehrling – 1
Donner – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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