Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Assassinenhandschuhe
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
18%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Ausdauerpunkte
16
Dolchkunst
1
Robuste Handschuhe, welche die Handflächen des Trägers und seine wahren Absichten verbergen.
Herstellbar hier: Jägerin
Falkenhandschuhe
Selten · Falkenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst.
3%
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
6%
Ausdauer-Erschöpfung Klettern
-20%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Inneres Feuer
1
Schütze
1
Ausdauerpunkte
16
Dolchkunst
1
Zuverlässige Handschuhe, welche die Arme des Trägers vor Krallen schützen.
| Wert | Assassinenhandschuhe ✕ | Falkenhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Assassinenset | Falkenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 13 |
| Dolchschaden | 18% (höchster Wert) | 6% |
| Hinterhalt-Schaden | 9% | – |
| Fernkampfschaden | – | 3% |
| Ausdauer-Erschöpfung Klettern | – | -20% |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Rüstung | ✓ | – |
| Dolchkunstberechnet | 2 (höchster Wert) | 1 |
| Ausdauerpunkte | 16 | 16 |
| Inneres Feuer | – | 1 |
| Schütze | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.