Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Drachenfluch
Legendär · Einhand-Axt
Stufe 55
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 13, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub
3%
Kritischer Trefferschaden
20%
Schwer
Kritische Trefferchance
6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine Axt, die auf dem Schädel eines riesigen Drachenskeletts gefunden wurde. Die Legende besagt, dass sie benutzt wurde, um die Drachenmutter zu töten. Aber als du sie fandest, steckte sie nicht in ihrem Schädel.
Es ist vermutlich besser so. Mütter haben auch so ausreichend Kopfschmerzen.
Beil
Legendär · Einhand-Axt
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 9, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden
12%
Erneuerung
1
Kritische Trefferchance
4%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine vielseitige Einhandaxt. Sie wird häufig dazu benutzt, um die Schädel von Gegnern zu spalten.
Dimweald Axt
Legendär · Einhand-Axt
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 13, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritische Trefferchance
6%
Erneuerung
1
Kritische Trefferchance
6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine einhändige Axt, ein Familienerbstück der Dimwealds. Diese Waffe gehörte Lando, dem Zweitgeborenen. Er war loyal bis zum Schluss.
Donnerkeil-Axt
Legendär · Einhand-Axt
Stufe 55
Schnitt
50%
Blitz
50%
Abbau: Holz 12, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance
5%
Schwer
Kritische Trefferchance
5%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Diese einhändige Axt knistert vor elektrisierender Energie, da sie während eines seltenen Wüstensturms durch Blitze aufgeladen wurde.
| Wert | Drachenfluch ✕ | Beil ✕ | Dimweald Axt ✕ | Donnerkeil-Axt ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Legendär | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Einhand-Axt | Einhand-Axt | Einhand-Axt | Einhand-Axt |
| Attribute | ||||
| Schnitt | 50% | 100% (höchster Wert) | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Feuer | 50% | – | – | – |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Blitz | – | – | – | 50% |
| Verbesserungen | ||||
| Lebensraub | 3% | – | – | – |
| Kritischer Trefferschaden | 20% (höchster Wert) | 12% | – | – |
| Schwer | ✓ | – | – | ✓ ×3 |
| Kritische Trefferchanceberechnet | 6% | 4% | 12% (höchster Wert) | 10% |
| Erneuerung | – | 1 | 1 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.