Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Falkenfall-Dolche
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
50%
Gift
50%
Abbau: Holz 4, Stein 4, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Giftige Klingen
6%
Schwer
Gnadenloser Angriff Schaden
16%
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die Schneide dieser Dolche ist wie der Schnabel eines Adlers geformt, der bereit ist, auf seine Feinde herabzustoßen.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Abgenutzte Klingen
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
100%
Abbau: Holz 3, Stein 3, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Schwer
Gnadenloser Angriff Schaden
12%
Schwer
Gnadenloser Angriff Schaden
12%
Erneuerung
1
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Dolchset, das aus den Ruinen der alten Welt geborgen wurde. Es ist schmutzig und verstaubt, erfüllt aber immer noch seinen Zweck.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Astraldolche
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
50%
Gift
50%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Schwer
Giftige Klingen
10%
Schwer
Kritische Trefferchance
9%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein schickes Dolchset, welches das Licht der Sterne am Himmel reflektiert. Am Griff befindet sich eine elliptische Parierstange, die zu schweben scheint. Sie erinnert an Planetenringe.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Aszendent-Dolche
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
50%
Eis
50%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 5
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Schwer
Kritische Trefferchance
9%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein prächtiges Dolchpaar. Sie weisen den Weg durch die Galaxie und ermöglichen es ihrem Träger, sich zu erheben und sein Wappen in den sternenübersäten Himmel zu zeichnen. Drei goldene Ringe markieren den Anfang und das Ende des Griffs.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
| Wert | Falkenfall-Dolche ✕ | Abgenutzte Klingen ✕ | Astraldolche ✕ | Aszendent-Dolche ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Legendär | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Dolche | Dolche | Dolche | Dolche |
| Attribute | ||||
| Stich | 50% | 100% (höchster Wert) | 50% | 50% |
| Gift | 50% | – | 50% | – |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. |
| Parierkraft | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Eis | – | – | – | 50% |
| Verbesserungen | ||||
| Giftige Klingen | 6% | – | 10% (höchster Wert) | – |
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×2 | ✓ ×3 | ✓ ×3 |
| Gnadenloser Angriff Schadenberechnet | 16% | 24% (höchster Wert) | – | – |
| Kritische Trefferchance | 7% | – | 9% (höchster Wert) | 9% (höchster Wert) |
| Erneuerung | – | 1 | – | – |
| Kritischer Trefferschaden | – | – | – | 24% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.