Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Wellengeborener Ritualist Schuhe
Selten · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 24
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 36%
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Heiler 1
Mana-Regeneration 24
Gerechtes Feuer 1
Mit diesem Schuhwerk fließt die Heilkraft der Erde direkt durch dich hindurch — kannst du sie spüren?
Drakische Stiefel
Legendär · Rüstung Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 25
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 12
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird. -250
Schaden gegen DrakErhöht den Schaden gegen Drak. 5%
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte 24
Stich-Rüstung
Schaden gegen Wildtiere 10%
Schaden gegen Drak 10%
Ein Paar Stiefel, das mit Drak Utensilien verstärkt wurde und dir im Kampf die Oberhand verschafft.
Wert Wellengeborener Ritualist Schuhe ✕ Drakische Stiefel ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär
Stufe 40 40
Art Füße Füße
Set Perlfrost-Heilerset Gebirgsjägerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 25 ≈ 25
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 25 (höchster Wert)
Manaregeneration 24 –
Heilung 36% –
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min. 1:30 Min.
Ausdauerregeneration – 12
Ausdauer-Regenerationspause – -250
Schaden gegen Drak – 5%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Wucht-Rüstung ✓ –
Heiler 1 –
Mana-Regeneration 24 –
Gerechtes Feuer 1 –
Ausdauerpunkte – 24
Stich-Rüstung – ✓
Schaden gegen Wildtiere – 10%
Schaden gegen Drak – 10%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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