Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Sonnenstecher Handschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 12
Physische Rüstung
≈ 25
Zweihändiger Nahkampf-SchadenErhöht den mit zweihändigen Äxten, Keulen und Schwertern verursachten Schaden.
18%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
5%
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Dickköpfig
1
Lebenspunkte
120
Aufschlitzer
1
Diese Handschuhe bieten dir ausreichend Schutz, wenn du dich im Nahkampf befindest.
Flammende Handschuhe
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
10%
Jeglicher Magischer FeuerschadenErhöht den Feuerschaden
5%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
3
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Arkane Ablenkung
1
Zauberstabkunst
1
Brandstifter
1
Handschuhe, die mit reinem, magischem Feuer brennen. Verwende sie, um deine Feinde zu entflammen!
Frost Handschuhe
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
10%
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden
5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde
25%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Arkane Ablenkung
1
Zauberstabkunst
1
Eiskalt
1
Ein Paar Handschuhe, die so kalt sind wie Schnee an einem sonnenlosen Abend. Verwende sie, um die Herzen deiner Feinde einzufrieren!
| Wert | Sonnenstecher Handschuhe ✕ | Flammende Handschuhe ✕ | Frost Handschuhe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Legendär | Legendär |
| Stufe | 40 | 40 | 40 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Berggeistset | Perlfrost-Heilerset | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 12 | ≈ 25 (höchster Wert) | ≈ 25 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 25 (höchster Wert) | ≈ 19 | ≈ 19 |
| Zweihändiger Nahkampf-Schaden | 18% | – | – |
| Schaden gegen Nahkampfgegner | 5% | – | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1:30 Min. | – | – |
| Manaregeneration | – | 12 | 12 |
| Zauberstab-Schaden | – | 10% | 10% |
| Jeglicher Magischer Feuerschaden | – | 5% | – |
| Frostbeständigkeit | – | 3 | – |
| Jeglicher Magischer Eisschaden | – | – | 5% |
| Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde | – | – | 25% |
| Verbesserungen | |||
| Miasma-Rüstung | ✓ | – | – |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Dickköpfig | 1 | – | – |
| Lebenspunkte | 120 | – | – |
| Aufschlitzer | 1 | – | – |
| Zauberstabkunstberechnet | – | 2 | 2 |
| Arkane Ablenkung | – | 1 | 1 |
| Brandstifter | – | 1 | – |
| Eiskalt | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.