Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Goldene Rekrutenaxt
Selten · Zweihand-Axt
Stufe 46
Schnitt
100%
Abbau: Holz 16, Stein 8, Metall 6
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,77 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub
8
Erneuerung
1
Kritischer Trefferschaden
22%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Die erfolgreichsten, neu ausgezeichneten Rekruten bekommen manchmal in Gold getauchte Waffen geschenkt. Sie sind nicht schärfer als ihre weniger beeindruckenden Gegenstücke, dienen aber als Statussymbol in der Gruppe.
Herstellbar hier: Schmied
Goldene Kriegsheldenaxt
Selten · Zweihand-Axt
Stufe 46
Schnitt
100%
Abbau: Holz 16, Stein 8, Metall 6
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Lebensraub
3%
Schwer
Erneuerung
1
Schwer
Schaden gegen Brut
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Viele Soldaten fallen im Krieg. Diejenigen, die zurückkehren, werden gefeiert und mit Gold und Geschenken überhäuft. Sie erhalten Waffen, die einem gefeierten Veteranen angemessen sind... aber für manche sind diese Geschenke nur eine Erinnerung an ihre grauenvolle Vergangenheit.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Goldene Rekrutenaxt ✕ | Goldene Kriegsheldenaxt ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 46 | 46 |
| Art | Zweihand-Axt | Zweihand-Axt |
| Attribute | ||
| Schnitt | 100% | 100% |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,77 Sek. | – |
| Verbesserungen | ||
| Lebensraub | 8 (höchster Wert) | 3% |
| Erneuerung | 1 | 1 |
| Kritischer Trefferschaden | 22% | – |
| Schwer | – | ✓ ×2 |
| Schaden gegen Brut | – | 10% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.