Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Drakische Stiefel
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 25
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Schaden gegen DrakErhöht den Schaden gegen Drak.
5%
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte
24
Stich-Rüstung
Schaden gegen Wildtiere
10%
Schaden gegen Drak
10%
Ein Paar Stiefel, das mit Drak Utensilien verstärkt wurde und dir im Kampf die Oberhand verschafft.
Blutfeder Schuhe
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 25
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Pfähler
1
Gesundheits-Regeneration
18
Pfähler
1
Mit diesen Schuhen behältst du deine Haltung bei und erholst dich, bevor du deinen nächsten Angriff startest.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Drakische Stiefel ✕ | Blutfeder Schuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Gebirgsjägerset | Vorreiterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 25 | ≈ 25 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 25 | ≈ 25 |
| Ausdauerregeneration | 12 | 18 (höchster Wert) |
| Ausdauer-Regenerationspause | -250 | – |
| Schaden gegen Drak | 5% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1:30 Min. | 1:30 Min. |
| Manaregeneration | – | 12 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Ausdauerpunkte | 24 | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schaden gegen Wildtiere | 10% | – |
| Schaden gegen Drak | 10% | – |
| Pfählerberechnet | – | 2 |
| Gesundheits-Regeneration | – | 18 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.