Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Taucherhelm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Maximaler SauerstoffZeigt an, wie lange du unter Wasser bleiben kannst.
1 Min.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
18
Hartnäckiger Fischer
1
Wucht-Rüstung
Ein silberner Helm, der deinen maximalen Sauerstoffgehalt beim Tauchen erhöht.
Seine feinen, eingravierten Linien imitieren den Fluss des Wassers und das Sichtfenster ist wie die Schale einer Muschel geteilt.
Herstellbar hier: Fischer
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Taucherhelm ✕ | Bergmann-Helm ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Episch | Episch |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Kämpferset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 44 (höchster Wert) | ≈ 31 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 44 | ≈ 56 (höchster Wert) |
| Maximaler Sauerstoff | 1 Min. | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | – |
| Ausdauerregeneration | – | 15 |
| Ausdauer-Regenerationspause | – | -250 |
| Steinbergbau-Stärke | – | 5% |
| Metallbergbau-Stärke | – | 5% |
| Verbesserungen | ||
| Ausdauerpunkte | 24 | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Ausdauer-Regeneration | 18 | 18 |
| Hartnäckiger Fischer | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Gut ausgeruht | – | 1 |
| Steinmetz | – | 1 |
| Erzsucherberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.