Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ewiger Säurebiss I
Episch · Munition
Stufe 20
Magier
Gift
100%
Abbau: Holz 14, Stein 1, Metall 14
Attribute
Manakosten
105
Ladezeit
1 Sek.
Dauer
5 Sek.
Debuff Dauer
10 Sek.
Verbesserungen
Ladezeit
-5%
Manakosten
-5%
Ladezeit
-5%
Ladezeit
-5%
Manakosten
-10%
Versprüht eine lang anhaltende, giftige Säure in einem Kegel vor dem Zaubernden.
Außerdem durchbricht es die Rüstung der Gegner und fügt ihnen einen Debuff zu, durch den sie für kurze Zeit 25 % mehr physischen Schaden erleiden.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewige Heilkaskade I
Episch · Munition
Stufe 20
Magier
Heilung
55%
Attribute
Manakosten
14
Ladezeit
1 Sek.
Verbesserungen
Manakosten
-5%
Ladezeit
-5%
Manakosten
-5%
Heiler
1
Heiler
1
Löst kontinuierlich heilende Projektile aus, die dich und deine Verbündeten automatisch anvisieren.
Kanalisierungszauber:
Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewiges Eis-Totem I
Episch · Munition
Stufe 20
Magier
Eis
100%
Abbau: Holz 1, Stein 4, Metall 1
Attribute
Manakosten
36
Ladezeit
0,7 Sek.
Dauer
9 Sek.
Debuff Dauer
5 Sek.
Langsam
50%
Verbesserungen
Manakosten
-5%
Ladezeit
-10%
Manakosten
-5%
Chance auf kritische Magietreffer
3%
Ladezeit
-5%
Beschwört ein Totem, das eisige Projektile auf Gegner schießt und ihnen einen Verlangsamungseffekt auferlegt.
Standardmäßig kann maximal 1 Totem beschworen werden; diese Anzahl lässt sich durch Fähigkeiten erhöhen.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewige Lichtexplosion I
Episch · Munition
Stufe 20
Magier
Feuer
100%
Abbau: Holz 4
Attribute
Manakosten
18
Ladezeit
0,5 Sek.
Verbesserungen
Manakosten
-4%
Ladezeit
-4%
Manakosten
-5%
Ladezeit
-5%
Manakosten
-5%
Löst einen Lichtblitz aus, der hell genug ist, um Gegner rund um den Zaubernden zurückzudrängen.
Außerdem fügt er Miasma-Gegnern Ausdauerschaden abhängig von deinem Intelligenz-Wert zu, wodurch sich deren Betäubungsbalken füllt.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Ewiger Säurebiss I ✕ | Ewige Heilkaskade I ✕ | Ewiges Eis-Totem I ✕ | Ewige Lichtexplosion I ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Episch | Episch | Episch | Episch |
| Stufe | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Art | Zauber | Zauber | Zauber | Zauber |
| Attribute | ||||
| Gift | 100% | – | – | – |
| Manakosten | 105 (höchster Wert) | 14 | 36 | 18 |
| Ladezeit | 1 Sek. | 1 Sek. | 0,7 Sek. | 0,5 Sek. |
| Dauer | 5 Sek. | – | 9 Sek. | – |
| Debuff Dauer | 10 Sek. | – | 5 Sek. | – |
| Heilung | – | 55% | – | – |
| Eis | – | – | 100% | – |
| Langsam | – | – | 50% | – |
| Feuer | – | – | – | 100% |
| Verbesserungen | ||||
| Ladezeitberechnet | --15% | -5% (höchster Wert) | --15% | --9% |
| Manakostenberechnet | --15% | --10% (höchster Wert) | --10% (höchster Wert) | --14% |
| Heilerberechnet | – | 2 | – | – |
| Chance auf kritische Magietreffer | – | – | 3% | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.