Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Magierhut
Selten · Rüstung Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 17
Physische Rüstung ≈ 12
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 11%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling 1
Mana-Regeneration 12
Donner 1
Diese Kopfbedeckung für Magier umrahmt das Gesicht des Trägers mit einer glänzenden goldenen Verzierung.
Herstellbar hier: Alchemist
Omenhelm
Selten · Rüstung Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 17
Physische Rüstung ≈ 12
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 10%
Zeit im Miasma 30 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Miasma-Beständigkeit 1
Magierlehrling 1
Eine lebende Hülle, die das Gesicht des Trägers wie eine eiserne Jungfrau ummantelt. Bietet erweiterten Schutz gegen das Miasma.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Magierhut ✕ Omenhelm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 15 15
Art Kopf Kopf
Set Magierset Omenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 17 ≈ 17
Physische Rüstungberechnet ≈ 12 ≈ 12
Chance auf kritische Magietreffer 10% 10%
Krit. Trefferschaden 11% –
Zeit im Miasma – 30 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Stich-Rüstung ✓ –
Magierlehrling 1 1
Mana-Regeneration 12 –
Donner 1 –
Miasma-Beständigkeit – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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