Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ring der Flamme
Episch · Ausrüstung Stufe 10
Attribute
Miasmaresistenz 5%
Zeit im Miasma 1 Min.
Verbesserungen
Inneres Feuer 1
Säuberung 1
Miasma-Milderung 1
Miasmaresistenz 5%
Schaden gegen Brut 6%
Erfüllt vom glühenden Funken der Flamme ist es ein wertvolles Mittel im Kampf gegen das Miasma. Er verlängert die Zeit, die du dem Miasma widerstehen kannst.
Ring der Habgier
Episch · Ausrüstung Stufe 10
Magier
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. -25
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche -20
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Mana-Ströme 1
Manaraub 3
Schnellladung 1
Manaraub 2%
Ein schimmernder Ring, der von jemandem stammt, der sich in einer ausweglosen Situation befand.
Ring der Ausdauer
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 10
Waldläufer
Attribute
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 5
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 5
Verbesserungen
Ausdauerpunkte 8
Ausdauer-Regeneration 6
Meisterschütze 1
Ausdauerraub 2
Tödliche Präzision 1
Ein uralter Ring, der Ausdauer gewährt.
Wert Ring der Flamme ✕ Ring der Habgier ✕ Ring der Ausdauer ✕
Grundwerte
Seltenheit Episch Episch Ungewöhnlich
Stufe 10 10 10
Art Ring Ring Ring
Attribute
Miasmaresistenz 5% – –
Zeit im Miasma 1 Min. – –
Lebenspunkte – -25 –
Manapunkte – -20 –
Manaregeneration – 8 –
Ausdauerpunkte – – 5
Ausdauerregeneration – – 5
Verbesserungen
Inneres Feuer 1 – –
Säuberung 1 – –
Miasma-Milderung 1 – –
Miasmaresistenz 5% – –
Schaden gegen Brut 6% – –
Mana-Ströme – 1 –
Manaraubberechnet – 5% –
Schnellladung – 1 –
Ausdauerpunkte – – 8
Ausdauer-Regeneration – – 6
Meisterschütze – – 1
Ausdauerraub – – 2
Tödliche Präzision – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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