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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ring der Erbauer
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 45
Attribute
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 5
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 7
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 5
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verkürzung der Dauer von Nässe 1 Min.
Verbesserungen
Der Weg des Kriegers 1
Magierlehrling 1
Schütze 1
Kritischer Trefferschaden 20%
Kritische Trefferchance 4%
Ein breiter Ring, der durch goldene Symbole Macht ausstrahlt. Kugelförmige Scheiben und Torusse umkreisen einen zentralen Edelstein wie Planetenringe, während der kleine Brocken in ihrer Mitte in unbekannten Farben schimmert.
Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 40
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Lebenspunkte 100
Gesundheits-Regeneration 15
Veteran 1
Lebensraub 6
Kampfheilung 1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Wert Ring der Erbauer ✕ Außergewöhnlicher Ring der Gesundheit ✕
Grundwerte
Seltenheit Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 45 30
Art Ring Ring
Attribute
Gesundheitsregeneration 5 8 (höchster Wert)
Manaregeneration 7 –
Ausdauerregeneration 5 –
Frostbeständigkeit 1 1
Verkürzung der Dauer von Nässe 1 Min. –
Lebenspunkte – 40
Verbesserungen
Der Weg des Kriegers 1 –
Magierlehrling 1 –
Schütze 1 –
Kritischer Trefferschaden 20% –
Kritische Trefferchance 4% –
Lebenspunkte – 100
Gesundheits-Regeneration – 15
Veteran – 1
Lebensraub – 6
Kampfheilung – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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