Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Blutfeder Helm
Selten · Rüstung Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 44
Physische Rüstung ≈ 44
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter. 13%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 25%
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst 1
Ausdauer-Regeneration 18
Hinterhaltskunst 1
Diese Kopfrüstung kombiniert eine Maske, ein Tuch und Hörner. Für die meisten Feinde wird sie das Letzte sein, was sie sehen, wenn du sie überraschst.
Blitzkrone
Legendär · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 50
Physische Rüstung ≈ 37
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 18
Jeglicher Magischer SchockschadenErhöht den Schockschaden 5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde 21%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Magierkunst 1
Schrecken 1
Magierkunst 1
Donner 1
Eine Metallkrone, die von elektrisierender Energie durchströmt wird. Wenn du sie trägst, stehen dir die Haare zu Berge.
Wert Blutfeder Helm ✕ Blitzkrone ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär
Stufe 40 40
Art Kopf Kopf
Set Vorreiterset Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 44 ≈ 50 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 44 (höchster Wert) ≈ 37
Chance auf kritische Nahkampftreffer 13% –
Hinterhalt-Schaden 25% –
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min. –
Manapunkte – 54
Manaregeneration – 18
Jeglicher Magischer Schockschaden – 5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde – 21%
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ –
Hinterhaltskunstberechnet 2 –
Ausdauer-Regeneration 18 –
Magierkunstberechnet – 2
Schrecken – 1
Donner – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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