Enshrouded · 1 / 4
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Zaubererhut
Selten · Zaubererset
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 11
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
19%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Strahlende Aura
1
Mana-Regeneration
8
Magierlehrling
1
Einige Bauern glauben, dass Zauberer ihre magische Energie in ihren Krempenhüten gespeichert haben. Diese Gerüchte waren weit verbreitet, aber falsch. Meistens.
| Wert | Zaubererhut ✕ |
|---|---|
| Grundwerte | |
| Seltenheit | Selten |
| Stufe | 10 |
| Art | Kopf |
| Set | Zaubererset |
| Attribute | |
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 11 |
| Krit. Trefferschaden | 19% |
| Verbesserungen | |
| Wucht-Rüstung | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ |
| Strahlende Aura | 1 |
| Mana-Regeneration | 8 |
| Magierlehrling | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.