Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Hut des Perlfrost-Heilers
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 38
Physische Rüstung
≈ 28
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
10
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-1,41 Sek.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
20
Miasma-Milderung
1
Wenn verwundete Krieger diesen Hut am Horizont auftauchen sehen, wissen sie, dass die Rettung nah ist. Dann bemerken sie, dass der Hut ein wenig kegelförmig ist. Normalerweise sagen sie aber nichts dazu.
Weisenkopfwickel
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 26
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
16
Miasma-Milderung
1
Du kannst keine heiligen Schriftrollen lesen, wenn du sie nicht sehen kannst, aber wahres Verständnis kommt sowieso von innen.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Hut des Perlfrost-Heilers ✕ | Weisenkopfwickel ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 20 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Weisenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 38 (höchster Wert) | ≈ 26 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 28 (höchster Wert) | ≈ 19 |
| Manaregeneration | 10 (höchster Wert) | 8 |
| Wiederbelebungsdauer | -1,41 Sek. | -1,1 Sek. |
| Frostbeständigkeit | 2 | – |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Milderungberechnet | 2 | 2 |
| Mana-Regeneration | 20 (höchster Wert) | 16 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.