Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Silberschuss-Bogen
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Schaden gegen Erloschene
10%
Jeglicher Wuchtschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen, der darauf abzielt, das Herz der Dunkelheit mit silbergespitzten Pfeilen ohne Zögern zu durchbohren.
Bernsteinbogen
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
33%
Verbesserungen
Kritische Trefferchance
5%
Schwer
Schwer
Blutrausch
40
Kritischer Trefferschaden
18%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen in der Farbe von sonnigem Bernstein oder Dünen. Seine Schüsse können alles durchdringen.
Bogen der Zwillingsmonde
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die am Bogenkörper befestigten Zierkugeln leuchten auf und verdunkeln sich im Gleichklang. Immer gemeinsam, verbunden durch einen überirdischen Rhythmus, ein Auf und Ab aus einer anderen Welt.
| Wert | Silberschuss-Bogen ✕ | Bernsteinbogen ✕ | Bogen der Zwillingsmonde ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Bogen | Bogen | Bogen |
| Attribute | |||
| Spanngeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 1 Sek. | 0,6 Sek. |
| Pfeilgeschwindigkeit | 20% | 33% (höchster Wert) | 20% |
| Verbesserungen | |||
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×2 | ✓ ×3 |
| Kritische Trefferchance | 7% (höchster Wert) | 5% | 7% (höchster Wert) |
| Schaden gegen Erloschene | 10% | – | – |
| Jeglicher Wuchtschaden | 10% | – | – |
| Blutrausch | – | 40 | – |
| Kritischer Trefferschaden | – | 18% | 24% (höchster Wert) |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.