Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Erbauer Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 45
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
20
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
16
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verkürzung der Dauer von Nässe
1 Min.
Verbesserungen
Manapunkte
40
Mana-Regeneration
28
Zauberer
1
Manaraub
8
Magierkunst
1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
Ring der Erbauer
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 45
Attribute
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
5
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
7
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
5
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verkürzung der Dauer von Nässe
1 Min.
Verbesserungen
Der Weg des Kriegers
1
Magierlehrling
1
Schütze
1
Kritischer Trefferschaden
20%
Kritische Trefferchance
4%
Ein breiter Ring, der durch goldene Symbole Macht ausstrahlt. Kugelförmige Scheiben und Torusse umkreisen einen zentralen Edelstein wie Planetenringe, während der kleine Brocken in ihrer Mitte in unbekannten Farben schimmert.
| Wert | Erbauer Ring des Manas ✕ | Ring der Erbauer ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 45 | 45 |
| Art | Ring | Ring |
| Attribute | ||
| Manapunkte | 20 | – |
| Manaregeneration | 16 (höchster Wert) | 7 |
| Frostbeständigkeit | 1 | 1 |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1 Min. | 1 Min. |
| Gesundheitsregeneration | – | 5 |
| Ausdauerregeneration | – | 5 |
| Verbesserungen | ||
| Manapunkte | 40 | – |
| Mana-Regeneration | 28 | – |
| Zauberer | 1 | – |
| Manaraub | 8 | – |
| Magierkunst | 1 | – |
| Der Weg des Kriegers | – | 1 |
| Magierlehrling | – | 1 |
| Schütze | – | 1 |
| Kritischer Trefferschaden | – | 20% |
| Kritische Trefferchance | – | 4% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.