Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dolche
Gewöhnlich · Dolche
Stufe 3
Stich
100%
Abbau: Holz 2, Stein 2, Metall 1
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Ein rudimentärer Satz Dolche, die bevorzugte Zweitwaffe für Bogenschützen.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Vukah Opferdolch
Selten · Dolche
Stufe 6
Stich
50%
Gift
50%
Abbau: Holz 3, Stein 3, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Schwer
Lebensraub
3
Giftige Klingen
4%
Schwer
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein grober Dolch, der zuvor von einem Vukah in einem blutigen Ritual benutzt wurde.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Dolche ✕ | Vukah Opferdolch ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Selten |
| Stufe | 3 | 6 |
| Art | Dolche | Dolche |
| Attribute | ||
| Stich | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Gift | – | 50% |
| Verbesserungen | ||
| Schwer | – | ✓ ×3 |
| Lebensraub | – | 3 |
| Giftige Klingen | – | 4% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.