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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Zauberstab
Gewöhnlich · Zauberstab
Stufe 3
Eis
100%
Abbau: Holz 2, Stein 4, Metall 2
Attribute
Überladung
10%
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
2
Ein magischer Stab, der aus Knochen geschnitzt ist. Er ist leblos und kalt und feuert magische Eisgeschosse ab.
Überladung:
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Wucher-Zauberstab
Selten · Zauberstab
Stufe 6
Blitz
100%
Abbau: Holz 2, Stein 2, Metall 5
Attribute
Überladung
10%
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
2
Mehrfachschuss
1
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance
4%
Manaraub
2%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein verdrehter Zauberstab, der ein schwaches, blaues Licht ausstrahlt. Er verlangt, geschwungen zu werden!
Überladung:
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Multischuss:
Feuert mehrere Projektile ab, aber mit reduziertem Schaden.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Zauberstab ✕ | Wucher-Zauberstab ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Selten |
| Stufe | 3 | 6 |
| Art | Zauberstab | Zauberstab |
| Attribute | ||
| Eis | 100% | – |
| Überladung | 10% | 10% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Manaregeneration | 2 | 2 |
| Blitz | – | 100% |
| Mehrfachschuss | – | 1 |
| Verbesserungen | ||
| Schwer | – | ✓ ×3 |
| Kritische Trefferchance | – | 4% |
| Manaraub | – | 2% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.