Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Elite Erloschenen Hose
Selten · Ausrüstung
Stufe 20
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
SprintgeschwindigkeitErhöht deine Sprintgeschwindigkeit.
12%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Knochenbrecher
1
Glänzende Rüstung
2
Eis-Rüstung
Knochenbrecher
1
Stoffhosen, die zerrissen und zerfetzt sind. Ein scharfes Auge kann darauf getrocknete Blutspritzer erkennen.
Blitzpfeilhose
Selten · Rüstung
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gegenfeuer
1
Ausdauerpunkte
16
Gegenfeuer
1
Diese Hose ist extrem leicht und ermöglicht daher schnelle und flexible Bewegungen. Hocke, klettere und renne, um dir einen Vorteil zu verschaffen!
| Wert | Elite Erloschenen Hose ✕ | Blitzpfeilhose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | – | Blitzpfeilset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 19 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 19 |
| Ausdauerpunkte | 9 | 9 |
| Manaregeneration | 8 | – |
| Sprintgeschwindigkeit | 12% | – |
| Ausdauerregeneration | – | 12 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Knochenbrecherberechnet | 2 | – |
| Glänzende Rüstung | 2 | – |
| Eis-Rüstung | ✓ | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ ×2 |
| Gegenfeuerberechnet | – | 2 |
| Ausdauerpunkte | – | 16 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.