Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Weisenkopfwickel
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 26
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
16
Miasma-Milderung
1
Du kannst keine heiligen Schriftrollen lesen, wenn du sie nicht sehen kannst, aber wahres Verständnis kommt sowieso von innen.
Herstellbar hier: Alchemist
Hut des Zauberbrechers
Selten · Zauberbrecherset
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 24
Physische Rüstung
≈ 21
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe.
Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden.
Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet.
8%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
0
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Prachtparade
1
Mana-Regeneration
16
Gegenschlag
2
Der Zauberbrecher-Hut ist mit einem azurblauen Edelstein verziert, der verstreute Flammenfragmente anzieht und vereinnahmt. Die gespeicherte Kraft wird später in herzzerreißenden Nahkämpfen entfesselt.
Helm des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 24
Physische Rüstung
≈ 21
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
6%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
25%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Strahlende Aura
1
Mana-Regeneration
16
Magierlehrling
1
Ein Helm, der deine empfindlichen Schädelknochen vor Schaden schützt, während du in die Schlacht reitest.
Herstellbar hier: Alchemist
Erzmagierhut
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 16
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
11%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
12%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling
1
Mana-Regeneration
16
Donner
1
Dieser magische Hut wurde mit feinen Metallstacheln verziert, die bis zu den Sternen reichen. Er ziert nur die hellsten Köpfe auf Gluttal!
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Weisenkopfwickel ✕ | Hut des Zauberbrechers ✕ | Helm des Hexenmeisters ✕ | Erzmagierhut ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Art | Kopf | Kopf | Kopf | Kopf |
| Set | Weisenset | Zauberbrecherset | Hexenmeisterset | Erzmagierset |
| Attribute | ||||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 26 (höchster Wert) | ≈ 24 | ≈ 24 | ≈ 23 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 21 (höchster Wert) | ≈ 21 (höchster Wert) | ≈ 16 |
| Manaregeneration | 8 | – | – | – |
| Wiederbelebungsdauer | -1,1 Sek. | – | – | – |
| Krit. Trefferchance | – | 8% | – | – |
| Parierkraft | – | 0 | – | – |
| Chance auf kritische Magietreffer | – | – | 6% | 11% (höchster Wert) |
| Krit. Trefferschaden | – | – | 25% (höchster Wert) | 12% |
| Verbesserungen | ||||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Miasma-Milderungberechnet | 2 | – | – | – |
| Mana-Regeneration | 16 | 16 | 16 | 16 |
| Prachtparade | – | 1 | – | – |
| Gegenschlag | – | 2 | – | – |
| Strahlende Aura | – | – | 1 | – |
| Magierlehrling | – | – | 1 | 1 |
| Donner | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.