Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Weisenkopfwickel
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 26
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung 1
Mana-Regeneration 16
Miasma-Milderung 1
Du kannst keine heiligen Schriftrollen lesen, wenn du sie nicht sehen kannst, aber wahres Verständnis kommt sowieso von innen.
Herstellbar hier: Alchemist
Dunkelmonarchhelm
Selten · Dunkelmonarchset Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 13
Physische Rüstung ≈ 26
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter. 11%
Unbewaffneter NahkampfschadenErhöht den Schaden mit unbewaffneten Angriffen. 30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Kampfheilung 1
Gesundheits-Regeneration 12
Kampfheilung 1
Es heißt, dass der ursprüngliche Besitzer dieses Helms ihn trug, um seine vielen Narben im Gesicht zu verbergen. Ob das stimmt oder nicht, ist ungewiss.
Wert Weisenkopfwickel ✕ Dunkelmonarchhelm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 20 20
Art Kopf Kopf
Set Weisenset Dunkelmonarchset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 26 (höchster Wert) ≈ 13
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 26 (höchster Wert)
Manaregeneration 8 –
Wiederbelebungsdauer -1,1 Sek. –
Chance auf kritische Nahkampftreffer – 11%
Unbewaffneter Nahkampfschaden – 30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Stich-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Milderungberechnet 2 –
Mana-Regeneration 16 –
Kampfheilungberechnet – 2
Gesundheits-Regeneration – 12

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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