Enshrouded · 3 / 4

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Wellengeborener Ritualist Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 36%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,8 Sek.
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler 1
Manapunkte 35
Schnellladung 1
Goldene Verzierungen bestimmen dieses Set — und natürlich sind auch die Handschuhe keine Ausnahme.
Herstellbar hier: Alchemist
Flammende Handschuhe
Legendär · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden. 10%
Jeglicher Magischer FeuerschadenErhöht den Feuerschaden 5%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 3
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst 1
Arkane Ablenkung 1
Zauberstabkunst 1
Brandstifter 1
Handschuhe, die mit reinem, magischem Feuer brennen. Verwende sie, um deine Feinde zu entflammen!
Frost Handschuhe
Legendär · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden. 10%
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden 5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde 25%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst 1
Arkane Ablenkung 1
Zauberstabkunst 1
Eiskalt 1
Ein Paar Handschuhe, die so kalt sind wie Schnee an einem sonnenlosen Abend. Verwende sie, um die Herzen deiner Feinde einzufrieren!
Wert Wellengeborener Ritualist Handschuhe ✕ Flammende Handschuhe ✕ Frost Handschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär Legendär
Stufe 40 40 40
Art Hände Hände Hände
Set Perlfrost-Heilerset Perlfrost-Heilerset Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 25 ≈ 25 ≈ 25
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 19 ≈ 19
Heilung 36% – –
Wiederbelebungsdauer -0,8 Sek. – –
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min. – –
Manaregeneration – 12 12
Zauberstab-Schaden – 10% 10%
Jeglicher Magischer Feuerschaden – 5% –
Frostbeständigkeit – 3 –
Jeglicher Magischer Eisschaden – – 5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde – – 25%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ – –
Schnitt-Rüstung ✓ ✓ ✓
Heiler 1 – –
Manapunkte 35 – –
Schnellladung 1 – –
Zauberstabkunstberechnet – 2 2
Arkane Ablenkung – 1 1
Brandstifter – 1 –
Eiskalt – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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