Enshrouded · 2 / 4

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Wellengeborener Ritualist Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 25
Physische Rüstung ≈ 19
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 36%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,8 Sek.
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler 1
Manapunkte 35
Schnellladung 1
Goldene Verzierungen bestimmen dieses Set — und natürlich sind auch die Handschuhe keine Ausnahme.
Herstellbar hier: Alchemist
Großschwert-Panzerhandschuhe
Legendär · Rüstung Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 31
Großschwert-Schaden 21%
Schaden gegen fliegende GegnerErhöht den Schaden gegen fliegende Gegner. 18%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 0
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 12
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet 1
Kräftige Umlenkung 1
Titanenschneide 1
Schwere Panzerhandschuhe, die deine Hände im Kampf schützen sollen. Mit ihnen kannst du deine Klinge furchtlos schwingen.
Wert Wellengeborener Ritualist Handschuhe ✕ Großschwert-Panzerhandschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär
Stufe 40 40
Art Hände Hände
Set Perlfrost-Heilerset Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 25 (höchster Wert) ≈ 19
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 31 (höchster Wert)
Heilung 36% –
Wiederbelebungsdauer -0,8 Sek. –
Verkürzung der Dauer von Nässe 1:30 Min. –
Großschwert-Schaden – 21%
Schaden gegen fliegende Gegner – 18%
Parierkraft – 0
Ausdauerregeneration – 12
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Heiler 1 –
Manapunkte 35 –
Schnellladung 1 –
Athlet – 1
Kräftige Umlenkung – 1
Titanenschneide – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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