Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Assassinenhose
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit.
30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
16
Verschleierte Kraft
1
Eine schlichte Hose. Unter anderen Umständen würde sie es dem Träger erlauben, sich leicht in jede Menge Leute einzufügen.
Herstellbar hier: Jägerin
Falkenhose
Selten · Falkenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
Ausdauer-Erschöpfung Sprinten
-20%
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Gut ausgeruht
1
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
16
Verschleierte Kraft
1
Hosen wie diese wurden ursprünglich von prominenten Falknern aus längst vergangenen Zeiten in Mode gebracht.
| Wert | Assassinenhose ✕ | Falkenhose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Assassinenset | Falkenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 23 | ≈ 23 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 23 | ≈ 23 |
| Manapunkte | 36 | – |
| Schleich-Geschwindigkeit | 30% | – |
| Ausdauer-Erschöpfung Sprinten | – | -20% |
| Ausdauerpunkte | – | 9 |
| Ausdauerregeneration | – | 3 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ ×2 | ✓ |
| Gnadenlos | 1 | 1 |
| Ausdauerpunkte | 16 | 16 |
| Verschleierte Kraft | 1 | 1 |
| Gut ausgeruht | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.