Enshrouded · 2 / 4

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Horndolche
Legendär · Dolche Stufe 55
Stich 100%
Abbau: Holz 5, Stein 5, Metall 4
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Angriffsgeschwindigkeit 0,4 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 8%
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance 8%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die vielen Schichten geschmolzenen Metalls in diesen Dolchen lassen sie wie das abgestufte Horn eines Tieres aussehen, das sich am Ende verjüngt. Riposte-Tritt: Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen. Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Astraldolche
Legendär · Dolche Stufe 55
Stich 50%
Gift 50%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Schwer
Giftige Klingen 10%
Schwer
Kritische Trefferchance 9%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein schickes Dolchset, welches das Licht der Sterne am Himmel reflektiert. Am Griff befindet sich eine elliptische Parierstange, die zu schweben scheint. Sie erinnert an Planetenringe. Riposte-Tritt: Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen. Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Wert Horndolche ✕ Astraldolche ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55
Art Dolche Dolche
Attribute
Stich 100% (höchster Wert) 50%
Parierkraft 1 1
Angriffsgeschwindigkeit 0,4 Sek. 0,4 Sek.
Gift – 50%
Verbesserungen
Schwer ✓ ×3 ✓ ×3
Kritische Trefferchanceberechnet 16% (höchster Wert) 9%
Giftige Klingen – 10%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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