Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Hemd des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 48
Physische Rüstung
≈ 42
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
240
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
6%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Lebensessenzen
1
Lebenspunkte
80
Zauberer
1
Ein traditionelles Kleidungsstück, das in der Vergangenheit von angesehenen Kampfmagiern getragen wurde. Heute ist ihr ritueller Charakter bestenfalls noch eine schwache Erinnerung.
Assassinenbrustpanzer
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 45
Physische Rüstung
≈ 45
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
48
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
48
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Verschleierte Kraft
1
Lebenspunkte
80
Atemtechnik
1
Ein raffiniertes Bruststück, mit dem du in der Dunkelheit verschwinden und aus den Schatten heraus zuschlagen kannst.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Hemd des Hexenmeisters ✕ | Assassinenbrustpanzer ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Brust | Brust |
| Set | Hexenmeisterset | Assassinenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 48 (höchster Wert) | ≈ 45 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 42 | ≈ 45 (höchster Wert) |
| Lebenspunkte | 240 | – |
| Zauberstab-Schaden | 6% | – |
| Manapunkte | – | 48 |
| Ausdauerpunkte | – | 48 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Miasma-Rüstung | ✓ | – |
| Lebensessenzen | 1 | – |
| Lebenspunkte | 80 | 80 |
| Zauberer | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
| Stich-Rüstung | – | ✓ |
| Verschleierte Kraft | – | 1 |
| Atemtechnik | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.