Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Streitkolben der Verleugnung
Gewöhnlich · Einhand-Keule
Stufe 55
Wucht
100%
Abbau: Holz 4, Stein 13, Metall 6
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Gnadenloser Angriff Schaden
20%
Schwer
Schwer
Vergeltung
20%
Schwer
Im hohen Norden war es üblich, die Toten mit einem stählernen Streitkolben in der Hand zu ihren Gräbern zu tragen. Diese Demonstration von Stärke im Angesicht von Tod und Schrecken sollte böse Geister abwehren und die Toten sicher zu den Nordwinden des Jenseits führen.
Dimweald Hammer
Legendär · Einhand-Keule
Stufe 55
Wucht
50%
Blitz
50%
Abbau: Holz 4, Stein 13, Metall 6
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden
20%
Schwer
Schwer
Schwer
Kritischer Trefferschaden
20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein mächtiger Hammer, ein Familienerbstück der Dimwealds. Diese Waffe gehörte Berhtolf, dem erstgeborenen Sohn. Seine Tapferkeit wurde ihm zum Verhängnis.
Fleischwolf
Legendär · Einhand-Keule
Stufe 55
Wucht
100%
Abbau: Holz 3, Stein 11, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden
16%
Schwer
Lebensraub
3%
Erneuerung
1
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die Nadeln dieser Stachelkeule können unzählige Fleischsäcke zu Brei zermalmen.
Zwillingsseelen-Keule
Legendär · Einhand-Keule
Stufe 55
Wucht
100%
Abbau: Holz 2, Stein 10, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub
4
Schwer
Gnadenloser Angriff Schaden
14%
Schwer
Lebensraub
3%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein perfekt ausbalancierter Streitkolben, bei dem jede Vorderseite die gegenüberliegende Seite spiegelt.
| Wert | Streitkolben der Verleugnung ✕ | Dimweald Hammer ✕ | Fleischwolf ✕ | Zwillingsseelen-Keule ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Einhand-Keule | Einhand-Keule | Einhand-Keule | Einhand-Keule |
| Attribute | ||||
| Wucht | 100% (höchster Wert) | 50% | 100% (höchster Wert) | 100% (höchster Wert) |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Blitz | – | 50% | – | – |
| Verbesserungen | ||||
| Gnadenloser Angriff Schaden | 20% (höchster Wert) | – | – | 14% |
| Schwer | ✓ ×3 | ✓ ×3 | ✓ ×2 | ✓ ×2 |
| Vergeltung | 20% | – | – | – |
| Kritischer Trefferschadenberechnet | – | 40% (höchster Wert) | 16% | – |
| Lebensraubberechnet | – | – | 3% | 7% (höchster Wert) |
| Erneuerung | – | – | 1 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.