Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dreispitzhut des Thaumaturgen
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 33
Physische Rüstung
≈ 24
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling
1
Mana-Regeneration
20
Donner
1
Ein extravagant übertriebener Dreispitzhut, der den Kopf des Werfers vor Schneefall schützt. Das imposante Geweih ist eine tragbare Trophäe, die das Geisttier des Trägers repräsentiert.
Herstellbar hier: Alchemist
Helm des Berggeists
Selten · Rüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 38
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Barbaren
1
Gesundheits-Regeneration
15
Brachialgewalt
1
Ein düsterer Helm, der einen noch dunkleren Blick verbirgt. Der Kamm um die Stirn wirft einen Schatten auf die Augen des Trägers und verbirgt seine Absicht.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Dreispitzhut des Thaumaturgen ✕ | Helm des Berggeists ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 30 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Thaumaturgenset | Berggeistset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 33 (höchster Wert) | ≈ 19 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 24 | ≈ 38 (höchster Wert) |
| Chance auf kritische Magietreffer | 12% | – |
| Krit. Trefferschaden | 14% | 14% |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | 12% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Magierlehrling | 1 | – |
| Mana-Regeneration | 20 | – |
| Donner | 1 | – |
| Der Weg des Barbaren | – | 1 |
| Gesundheits-Regeneration | – | 15 |
| Brachialgewalt | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.