Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dreispitzhut des Thaumaturgen
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 33
Physische Rüstung
≈ 24
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling
1
Mana-Regeneration
20
Donner
1
Ein extravagant übertriebener Dreispitzhut, der den Kopf des Werfers vor Schneefall schützt. Das imposante Geweih ist eine tragbare Trophäe, die das Geisttier des Trägers repräsentiert.
Herstellbar hier: Alchemist
Eissplitter-Krone
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 31
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
6%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
28%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Strahlende Aura
1
Mana-Regeneration
20
Magierlehrling
1
Eine raffinierte Krone, die deinen Kopf mit einem goldenen Heiligenschein und Amethystfunken einrahmt. Sie stellt die aufgehende Sonne dar, die die Berghänge in ein lang ersehntes Morgenlicht taucht.
| Wert | Dreispitzhut des Thaumaturgen ✕ | Eissplitter-Krone ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 30 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Thaumaturgenset | Eissplitterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 33 | ≈ 35 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 24 | ≈ 31 (höchster Wert) |
| Chance auf kritische Magietreffer | 12% (höchster Wert) | 6% |
| Krit. Trefferschaden | 14% | 28% (höchster Wert) |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Magierlehrling | 1 | 1 |
| Mana-Regeneration | 20 | 20 |
| Donner | 1 | – |
| Strahlende Aura | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.