Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Vukah Opferdolch
Selten · Dolche
Stufe 26
Stich
50%
Gift
50%
Abbau: Holz 5, Stein 5, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Schwer
Lebensraub
7
Giftige Klingen
4%
Schwer
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein grober Dolch, der zuvor von einem Vukah in einem blutigen Ritual benutzt wurde.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Herstellbar hier: Jägerin
Zirkusmesser
Selten · Dolche
Stufe 26
Stich
100%
Abbau: Holz 5, Stein 5, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Schleichangriff-Schaden
20%
Schleichangriff-Schaden
20%
Kritischer Trefferschaden
20%
Kritischer Trefferschaden
20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Ein Paar Zirkusmesser, die in ungeübten Händen viel Schaden anrichten können! Pass besser auf!
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Vukah Opferdolch ✕ | Zirkusmesser ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 26 | 26 |
| Art | Dolche | Dolche |
| Attribute | ||
| Stich | 50% | 100% (höchster Wert) |
| Gift | 50% | – |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Verbesserungen | ||
| Schwer | ✓ ×3 | – |
| Lebensraub | 7 | – |
| Giftige Klingen | 4% | – |
| Schleichangriff-Schadenberechnet | – | 40% |
| Kritischer Trefferschadenberechnet | – | 40% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.