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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Weisenhose
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 26
Physische Rüstung ≈ 19
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 36
WiederbelebungsheilungBestimmt, mit wie viel Lebenspunkten ein Verbündeter wiederbelebt wird. 14%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Neue Blüte 1
Lebenspunkte 80
Neue Blüte 1
Bemerkenswerte Hosen. Was macht sie bemerkenswert? Vor allem der Träger.
Herstellbar hier: Alchemist
Hose des Zauberbrechers
Selten · Zauberbrecherset Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 24
Physische Rüstung ≈ 21
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 90
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Gegenschlag 1
Manapunkte 25
Aufschlitzer 1
Ein Paar Hosen. Sie sind luftiger als sie aussehen und lassen dich den Wind spüren.
Hose des Hexenmeisters
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 24
Physische Rüstung ≈ 21
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 45
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 16
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Ewiger Funke 1
Lebenspunkte 80
Einheit 1
Historische Hosen, früher das Herzstück der zeremoniellen Hexenmeisterkleidung.
Herstellbar hier: Alchemist
Erzmagierhose
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 23
Physische Rüstung ≈ 16
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 36
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen 1
Manapunkte 25
Schrecken 1
Die Hose ist mit kobaltblauen Nähten und Fäden elegant zusammengehalten. Die Farbe steht für Raffinesse und die Überlegenheit des Geistes.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Weisenhose ✕ Hose des Zauberbrechers ✕ Hose des Hexenmeisters ✕ Erzmagierhose ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten Selten
Stufe 20 20 20 20
Art Beine Beine Beine Beine
Set Weisenset Zauberbrecherset Hexenmeisterset Erzmagierset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 26 (höchster Wert) ≈ 24 ≈ 24 ≈ 23
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 21 (höchster Wert) ≈ 21 (höchster Wert) ≈ 16
Manapunkte 36 – – 36
Wiederbelebungsheilung 14% – – –
Lebenspunkte – 90 (höchster Wert) 45 –
Manaregeneration – 8 16 (höchster Wert) 8
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ×2 ✓ ×2 ✓ ×2 ✓ ×2
Neue Blüteberechnet 2 – – –
Lebenspunkte 80 – 80 –
Gegenschlag – 1 – –
Manapunkte – 25 – 25
Aufschlitzer – 1 – –
Ewiger Funke – – 1 –
Einheit – – 1 –
Blutvergießen – – – 1
Schrecken – – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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