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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dunkler Stab
Legendär · Magierstab
Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Mana-Ströme
2
Schwer
Schwer
Jeglicher Magischer Schockschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein magischer Stab, der die Macht der Dunkelheit nutzt, um stärkere Zaubersprüche zu wirken. Ein mächtiges Werkzeug, das von allen Zauberern gefürchtet wird.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Daryas Magierstab
Legendär · Magierstab
Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Mana-Ströme
3
Schwer
Kritische Trefferchance
6%
Jeglicher Magischer Schockschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Stab, welcher aus der Sonnenfinsternis Kraft schöpft. Er funktioniert am besten, wenn nur noch eine Lichtsichel zu sehen ist.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Drachenkern-Magierstab
Legendär · Magierstab
Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Jeglicher Magischer Feuerschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein blutroter Edelstein schwebt über dem Stab, ungeschützt und zersplittert. Das Zeitalter der Drachen ist längst vorbei. Eines Tages wird auch das Zeitalter der Morgenröte, das Zeitalter der Menschheit, zu Ende gehen.
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
Eldermeres Magierstab
Legendär · Magierstab
Stufe 55
Verbesserungen
Schwer
Manaraub
3%
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Jeglicher Magischer Eisschaden
10%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
„Ein Stab, den ich selbst entworfen habe. Die Kuppel, die die Spitze umschließt, kann hochkonzentrierte Energiebündel speichern, bevor sie diese in den Zauberspruch meiner Wahl freisetzt. Das gesteppte Leder am Griff verleiht ihm meiner Meinung nach eine edle Note.“
– Eldermere, Chefingenieur
Zaubern:
Rüste einen Stab und Zauberladungen aus und verwende dann Mana, um zu zaubern.
| Wert | Dunkler Stab ✕ | Daryas Magierstab ✕ | Drachenkern-Magierstab ✕ | Eldermeres Magierstab ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Legendär | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Magierstab | Magierstab | Magierstab | Magierstab |
| Verbesserungen | ||||
| Schwer | ✓ ×3 | ✓ ×2 | ✓ ×2 | ✓ ×2 |
| Mana-Ströme | 2 | 3 (höchster Wert) | – | – |
| Jeglicher Magischer Schockschaden | 10% | 10% | – | – |
| Kritische Trefferchance | – | 6% | 7% (höchster Wert) | 7% (höchster Wert) |
| Kritischer Trefferschaden | – | – | 24% | – |
| Jeglicher Magischer Feuerschaden | – | – | 10% | – |
| Manaraub | – | – | – | 3% |
| Jeglicher Magischer Eisschaden | – | – | – | 10% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.