Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Vorgoths Seelengebundene Handschuhe
Legendär · Rüstung
Stufe 45
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 49
Physische Rüstung
≈ 49
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
32%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
14%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
6%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Verschleierte Kraft
1
Ausdauer-Regeneration
21
Hinterhaltskunst
2
Pfähler
2
Dolchkunst
2
Überlappende Metallschuppen umhüllen jeden Finger. Flexibel genug für einen festen Griff, schwer genug, um alles darin zu zermalmen.
Herstellbar hier: Erbauer-Forscherin
Kronflammenhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 45
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 63
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
6%
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert.
7
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Seelenraub
1
Lebenspunkte
140
Seelenraub
1
Schwere Handschuhe, die durch mehrere Riemen und Schnallen zusammengehalten werden. Damit kannst du jeden, der es wagt, die Mutterflamme zu bedrohen, direkt an seiner elenden Kehle packen.
Siegelfluchhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 45
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 63
Physische Rüstung
≈ 35
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
42%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,9 Sek.
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
40
Schnellladung
1
Nutze diese Handschuhe, um die Lebenskraft deiner Kampfgefährten einzuschließen und sie nach deinem Willen an das Leben zu binden. Sollten sie dennoch fallen, werden sie mit einer Handbewegung von dir aus der Asche wiederauferstehen.
Glutwächterhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 45
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 28
Physische Rüstung
≈ 56
Zweihändiger Nahkampf-SchadenErhöht den mit zweihändigen Äxten, Keulen und Schwertern verursachten Schaden.
21%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
6%
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
1
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Dickköpfig
1
Lebenspunkte
140
Aufschlitzer
1
Imposante Handschuhe, geschmiedet aus feinstem Celestium. Aus den Rücken ragen zwei Metallrippen hervor, die es dem Krieger, der sie trägt, ermöglichen, sich bei Bedarf durch Horden von Feinden zu kämpfen.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Vorgoths Seelengebundene Handschuhe ✕ | Kronflammenhandschuhe ✕ | Siegelfluchhandschuhe ✕ | Glutwächterhandschuhe ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Legendär | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Art | Hände | Hände | Hände | Hände |
| Set | Gebirgsjägerset | Verwegenen Stier Set | Perlfrost-Heilerset | Berggeistset |
| Attribute | ||||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 49 | ≈ 35 | ≈ 63 (höchster Wert) | ≈ 28 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 49 | ≈ 63 (höchster Wert) | ≈ 35 | ≈ 56 |
| Dolchschaden | 32% | – | – | – |
| Hinterhalt-Schaden | 14% | – | – | – |
| Schaden gegen Nahkampfgegner | 6% | – | – | 6% |
| Frostbeständigkeit | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1:30 Min. | 1:30 Min. | 1:30 Min. | 1:30 Min. |
| Nahkampfschaden | – | 6% | – | – |
| Block | – | 7 | – | – |
| Heilung | – | – | 42% | – |
| Wiederbelebungsdauer | – | – | -0,9 Sek. | – |
| Zweihändiger Nahkampf-Schaden | – | – | – | 21% |
| Verbesserungen | ||||
| Verschleierte Kraft | 1 | – | – | – |
| Ausdauer-Regeneration | 21 | – | – | – |
| Hinterhaltskunst | 2 | – | – | – |
| Pfähler | 2 | – | – | – |
| Dolchkunst | 2 | – | – | – |
| Miasma-Rüstung | – | ✓ | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ | ✓ | ✓ |
| Seelenraubberechnet | – | 2 | – | – |
| Lebenspunkte | – | 140 | – | 140 |
| Wucht-Rüstung | – | – | ✓ | – |
| Heiler | – | – | 1 | – |
| Manapunkte | – | – | 40 | – |
| Schnellladung | – | – | 1 | – |
| Dickköpfig | – | – | – | 1 |
| Aufschlitzer | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.