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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Blutfeder Helm
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
13%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
25%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst
1
Ausdauer-Regeneration
18
Hinterhaltskunst
1
Diese Kopfrüstung kombiniert eine Maske, ein Tuch und Hörner. Für die meisten Feinde wird sie das Letzte sein, was sie sehen, wenn du sie überraschst.
Herstellbar hier: Jägerin
Blitzkrone
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 50
Physische Rüstung
≈ 37
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
18
Jeglicher Magischer SchockschadenErhöht den Schockschaden
5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde
21%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Magierkunst
1
Schrecken
1
Magierkunst
1
Donner
1
Eine Metallkrone, die von elektrisierender Energie durchströmt wird. Wenn du sie trägst, stehen dir die Haare zu Berge.
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
Taucherhelm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Maximaler SauerstoffZeigt an, wie lange du unter Wasser bleiben kannst.
1 Min.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
18
Hartnäckiger Fischer
1
Wucht-Rüstung
Ein silberner Helm, der deinen maximalen Sauerstoffgehalt beim Tauchen erhöht.
Seine feinen, eingravierten Linien imitieren den Fluss des Wassers und das Sichtfenster ist wie die Schale einer Muschel geteilt.
Herstellbar hier: Fischer
| Wert | Blutfeder Helm ✕ | Blitzkrone ✕ | Bergmann-Helm ✕ | Taucherhelm ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Selten | Legendär | Episch | Episch |
| Stufe | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf | Kopf | Kopf |
| Set | Vorreiterset | Perlfrost-Heilerset | Kämpferset | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | ||||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 44 | ≈ 50 (höchster Wert) | ≈ 31 | ≈ 44 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 44 | ≈ 37 | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 44 |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | 13% | – | – | – |
| Hinterhalt-Schaden | 25% | – | – | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | – | – | 2 Min. |
| Manapunkte | – | 54 | – | – |
| Manaregeneration | – | 18 | – | – |
| Jeglicher Magischer Schockschaden | – | 5% | – | – |
| Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde | – | 21% | – | – |
| Ausdauerregeneration | – | – | 15 | – |
| Ausdauer-Regenerationspause | – | – | -250 | – |
| Steinbergbau-Stärke | – | – | 5% | – |
| Metallbergbau-Stärke | – | – | 5% | – |
| Maximaler Sauerstoff | – | – | – | 1 Min. |
| Verbesserungen | ||||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | – | – |
| Hinterhaltskunstberechnet | 2 | – | – | – |
| Ausdauer-Regeneration | 18 | – | 18 | 18 |
| Magierkunstberechnet | – | 2 | – | – |
| Schrecken | – | 1 | – | – |
| Donner | – | 1 | – | – |
| Gut ausgeruht | – | – | 1 | – |
| Steinmetz | – | – | 1 | – |
| Erzsucherberechnet | – | – | 2 | – |
| Ausdauerpunkte | – | – | – | 24 |
| Hartnäckiger Fischer | – | – | – | 1 |
| Wucht-Rüstung | – | – | – | ✓ |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.