Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Hose des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset
Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 33
Physische Rüstung
≈ 33
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
45
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit.
30%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
20
Verschleierte Kraft
1
Diese Hose bietet ausreichend Platz für freiliegende Klingen und versteckte Giftstoffe.
Herstellbar hier: Jägerin
Eissplitter-Hose
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 31
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
56
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
20
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Ewiger Funke
1
Lebenspunkte
100
Einheit
1
Dunkle, gepolsterte Hose mit goldenen Nähten. Sie hält warm und ist bequem.
| Wert | Hose des Frostschlitzers ✕ | Eissplitter-Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 30 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Frostschlitzerset | Eissplitterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 33 | ≈ 35 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 33 (höchster Wert) | ≈ 31 |
| Manapunkte | 45 | – |
| Schleich-Geschwindigkeit | 30% | – |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 |
| Lebenspunkte | – | 56 |
| Manaregeneration | – | 20 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ ×2 | – |
| Gnadenlos | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | 20 | – |
| Verschleierte Kraft | 1 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 |
| Ewiger Funke | – | 1 |
| Lebenspunkte | – | 100 |
| Einheit | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.