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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kapuze des Gebirgsjägers
Selten · Rüstung
Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 28
Physische Rüstung
≈ 28
Chance auf kritische FernkampftrefferErhöht die krit. Trefferchance für Bögen weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Durchbohrung
1
Ausdauer-Regeneration
15
Tödliche Präzision
1
Eine Fellkapuze, die das Gesicht des Trägers vor den starken, schneidenden Bergwinden schützt.
Herstellbar hier: Jägerin
Dreispitzhut des Thaumaturgen
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 33
Physische Rüstung
≈ 24
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling
1
Mana-Regeneration
20
Donner
1
Ein extravagant übertriebener Dreispitzhut, der den Kopf des Werfers vor Schneefall schützt. Das imposante Geweih ist eine tragbare Trophäe, die das Geisttier des Trägers repräsentiert.
Herstellbar hier: Alchemist
Eissplitter-Krone
Selten · Rüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 31
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
6%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
28%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Strahlende Aura
1
Mana-Regeneration
20
Magierlehrling
1
Eine raffinierte Krone, die deinen Kopf mit einem goldenen Heiligenschein und Amethystfunken einrahmt. Sie stellt die aufgehende Sonne dar, die die Berghänge in ein lang ersehntes Morgenlicht taucht.
Helm des Berggeists
Selten · Rüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 38
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Barbaren
1
Gesundheits-Regeneration
15
Brachialgewalt
1
Ein düsterer Helm, der einen noch dunkleren Blick verbirgt. Der Kamm um die Stirn wirft einen Schatten auf die Augen des Trägers und verbirgt seine Absicht.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Kapuze des Gebirgsjägers ✕ | Dreispitzhut des Thaumaturgen ✕ | Eissplitter-Krone ✕ | Helm des Berggeists ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Art | Kopf | Kopf | Kopf | Kopf |
| Set | Gebirgsjägerset | Thaumaturgenset | Eissplitterset | Berggeistset |
| Attribute | ||||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 28 | ≈ 33 | ≈ 35 (höchster Wert) | ≈ 19 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 28 | ≈ 24 | ≈ 31 | ≈ 38 (höchster Wert) |
| Chance auf kritische Fernkampftreffer | 12% | – | – | – |
| Krit. Trefferschaden | 14% | 14% | 28% (höchster Wert) | 14% |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Chance auf kritische Magietreffer | – | 12% (höchster Wert) | 6% | – |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | – | – | 12% |
| Verbesserungen | ||||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | – | – |
| Durchbohrung | 1 | – | – | – |
| Ausdauer-Regeneration | 15 | – | – | – |
| Tödliche Präzision | 1 | – | – | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ | ✓ | ✓ |
| Magierlehrling | – | 1 | 1 | – |
| Mana-Regeneration | – | 20 | 20 | – |
| Donner | – | 1 | – | – |
| Strahlende Aura | – | – | 1 | – |
| Der Weg des Barbaren | – | – | – | 1 |
| Gesundheits-Regeneration | – | – | – | 15 |
| Brachialgewalt | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.