Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Eissplitter-Krone
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 35
Physische Rüstung ≈ 31
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 6%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 28%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Strahlende Aura 1
Mana-Regeneration 20
Magierlehrling 1
Eine raffinierte Krone, die deinen Kopf mit einem goldenen Heiligenschein und Amethystfunken einrahmt. Sie stellt die aufgehende Sonne dar, die die Berghänge in ein lang ersehntes Morgenlicht taucht.
Weisenkopfwickel
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 26
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung 1
Mana-Regeneration 16
Miasma-Milderung 1
Du kannst keine heiligen Schriftrollen lesen, wenn du sie nicht sehen kannst, aber wahres Verständnis kommt sowieso von innen.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Eissplitter-Krone ✕ Weisenkopfwickel ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 20
Art Kopf Kopf
Set Eissplitterset Weisenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 35 (höchster Wert) ≈ 26
Physische Rüstungberechnet ≈ 31 (höchster Wert) ≈ 19
Chance auf kritische Magietreffer 6% –
Krit. Trefferschaden 28% –
Frostbeständigkeit 2 –
Manaregeneration – 8
Wiederbelebungsdauer – -1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Stich-Rüstung ✓ ✓
Strahlende Aura 1 –
Mana-Regeneration 20 (höchster Wert) 16
Magierlehrling 1 –
Miasma-Milderungberechnet – 2

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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