Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Feuerblitz V
Gewöhnlich · Munition Stufe 22
Magier
Feuer 100%
Abbau: Holz 8, Stein 4, Metall 4
Attribute
Manakosten 81
Ladezeit 0,75 Sek.
Entzündet einen Feuerblitz, der einem einzelnen Ziel Schaden zufügt. Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Quelle
Manuelles Handwerk
Flammensäule II
Gewöhnlich · Munition Stufe 22
Magier
Feuer 100%
Abbau: Holz 8, Stein 4, Metall 4
Attribute
Manakosten 87
Ladezeit 1,25 Sek.
Radius 200
Dauer 5 Sek.
Debuff Dauer 10 Sek.
Entzündet einen Bereich mit Flammen, die Gegnern darin kontinuierlich Schaden zufügen. Außerdem wird ihnen ein Verbrennung-Debuff auferlegt. Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Mana-Raub V
Gewöhnlich · Munition Stufe 22
Magier
Attribute
Mana pro Sekunde 19
Manakosten 0
Ladezeit 0,5 Sek.
Entfesselt einen kontinuierlichen magischen Strahl, der den Gegnern Mana entzieht, ohne ihnen Schaden zuzufügen. Kanalisierungszauber: Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Quelle
Manuelles Handwerk
Wert Feuerblitz V ✕ Flammensäule II ✕ Mana-Raub V ✕
Grundwerte
Seltenheit Gewöhnlich Gewöhnlich Gewöhnlich
Stufe 22 22 22
Art Zauber Zauber Zauber
Attribute
Feuer 100% 100% –
Manakosten 81 87 (höchster Wert) 0
Ladezeit 0,75 Sek. 1,25 Sek. 0,5 Sek.
Radius – 200 –
Dauer – 5 Sek. –
Debuff Dauer – 10 Sek. –
Mana pro Sekunde – – 19

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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