Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wellengeborener Ritualist Tunika
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 100
Physische Rüstung
≈ 75
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
72
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
144%
Verkürzung der Dauer von Nässe
3 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Wasseraura
1
Lebenspunkte
120
Geteiltes Leid
1
Auf diesem Kleidungsstück schimmert ein prächtiger Aquamarin, der die heilenden Fähigkeiten des Trägers verstärken soll.
Gezeitenrufer Tunika
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 87
Physische Rüstung
≈ 62
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
180
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
144
Verkürzung der Dauer von Nässe
3 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Zauberer
1
Manapunkte
35
Dunkle Künste
1
Eine leichte Tunika, die so majestätisch aussieht wie die Kräfte, die sie verleiht, wenn du deine Arme ausbreitest.
| Wert | Wellengeborener Ritualist Tunika ✕ | Gezeitenrufer Tunika ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Brust | Brust |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Thaumaturgenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 100 (höchster Wert) | ≈ 87 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 75 (höchster Wert) | ≈ 62 |
| Manapunkte | 72 | 144 (höchster Wert) |
| Heilung | 144% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 3 Min. | 3 Min. |
| Lebenspunkte | – | 180 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Wasseraura | 1 | – |
| Lebenspunkte | 120 | – |
| Geteiltes Leid | 1 | – |
| Zauberer | – | 1 |
| Manapunkte | – | 35 |
| Dunkle Künste | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.