Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wächterhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 12
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert.
3
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
2%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Seelenraub
1
Lebenspunkte
60
Seelenraub
1
Große und klobige Handschuhe, die normalerweise getragen werden, wenn man große Waffen und Schilde führt.
Greifenhandschuhe
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
14%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte
12
Dolchkunst
1
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Wenn man diese Handschuhe trägt, verlangsamt sich der Puls auf geheimnisvolle Weise, bevor man zum Angriff übergeht, und die Hände werden ruhiger.
| Wert | Wächterhandschuhe ✕ | Greifenhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Wächterset | Greifenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 | ≈ 10 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 12 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Block | 3 | – |
| Nahkampfschaden | 2% | – |
| Dolchschaden | – | 14% |
| Hinterhalt-Schaden | – | 8% |
| Verbesserungen | ||
| Miasma-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Seelenraubberechnet | 2 | – |
| Lebenspunkte | 60 | – |
| Ausdauerpunkte | – | 12 |
| Dolchkunstberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.