Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Blutfeder Handschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 25
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
27%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
13%
Verkürzung der Dauer von Nässe
1:30 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Ausdauerpunkte
24
Dolchkunst
1
Diese Handschuhe sind mit einem Kristall- und Goldbesatz verziert und bieten dir einen festen Halt an deinen Dolchen – ideal für hinterlistige Schläge.
Flammende Handschuhe
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
10%
Jeglicher Magischer FeuerschadenErhöht den Feuerschaden
5%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
3
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Arkane Ablenkung
1
Zauberstabkunst
1
Brandstifter
1
Handschuhe, die mit reinem, magischem Feuer brennen. Verwende sie, um deine Feinde zu entflammen!
Frost Handschuhe
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
10%
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden
5%
Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde
25%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Arkane Ablenkung
1
Zauberstabkunst
1
Eiskalt
1
Ein Paar Handschuhe, die so kalt sind wie Schnee an einem sonnenlosen Abend. Verwende sie, um die Herzen deiner Feinde einzufrieren!
| Wert | Blutfeder Handschuhe ✕ | Flammende Handschuhe ✕ | Frost Handschuhe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Legendär | Legendär |
| Stufe | 40 | 40 | 40 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Vorreiterset | Perlfrost-Heilerset | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 25 | ≈ 25 | ≈ 25 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 25 (höchster Wert) | ≈ 19 | ≈ 19 |
| Dolchschaden | 27% | – | – |
| Hinterhalt-Schaden | 13% | – | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 1:30 Min. | – | – |
| Manaregeneration | – | 12 | 12 |
| Zauberstab-Schaden | – | 10% | 10% |
| Jeglicher Magischer Feuerschaden | – | 5% | – |
| Frostbeständigkeit | – | 3 | – |
| Jeglicher Magischer Eisschaden | – | – | 5% |
| Kritischer Trefferschaden gegen durchnässte Feinde | – | – | 25% |
| Verbesserungen | |||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Miasma-Rüstung | ✓ | – | – |
| Dolchkunstberechnet | 2 | – | – |
| Ausdauerpunkte | 24 | – | – |
| Zauberstabkunstberechnet | – | 2 | 2 |
| Arkane Ablenkung | – | 1 | 1 |
| Brandstifter | – | 1 | – |
| Eiskalt | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.