Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Drachenfluch
Selten · Einhand-Axt
Stufe 46
Schnitt
50%
Miasma
50%
Abbau: Holz 15, Stein 7, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub
3%
Kritischer Trefferschaden
22%
Schwer
Kritische Trefferchance
6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Eine Axt, die auf dem Schädel eines riesigen Drachenskeletts gefunden wurde. Die Legende besagt, dass sie benutzt wurde, um die Drachenmutter zu töten. Aber als du sie fandest, steckte sie nicht in ihrem Schädel.
Es ist vermutlich besser so. Mütter haben auch so ausreichend Kopfschmerzen.
Herstellbar hier: Schmied
Fenrigs Axt
Selten · Einhand-Axt
Stufe 46
Schnitt
100%
Abbau: Holz 15, Stein 7, Metall 5
Verbesserungen
Kritische Trefferchance
7%
Lebensraub
9
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Eine Axt, die zum Fällen von Bäumen gedacht ist. Etwas weniger effektiv im Kampf gegen Wölfe.
Herstellbar hier: Schmied
Jezminas Vergöttlichung
Selten · Einhand-Axt
Stufe 46
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 15, Stein 7, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Lebensraub
3%
Kritischer Trefferschaden
22%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Eine Axt, die sich ohne Wenn und Aber einen Weg durch die Gegner bahnt. Wird sie furchtlos geschwungen, fühlt sie sich leicht wie eine Feder an.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Drachenfluch ✕ | Fenrigs Axt ✕ | Jezminas Vergöttlichung ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 46 | 46 | 46 |
| Art | Einhand-Axt | Einhand-Axt | Einhand-Axt |
| Attribute | |||
| Schnitt | 50% | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Miasma | 50% | – | – |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | – | 0,6 Sek. |
| Feuer | – | – | 50% |
| Verbesserungen | |||
| Lebensraub | 3% | 9 (höchster Wert) | 3% |
| Kritischer Trefferschaden | 22% | – | 22% |
| Schwer | ✓ | – | ✓ ×2 |
| Kritische Trefferchance | 6% | 7% (höchster Wert) | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.