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Ausrüstung vergleichen

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Mantel des Gebirgsjägers
Selten · Rüstung Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 57
Physische Rüstung ≈ 57
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 150
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 60
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 4
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Vitalitätsschub 1
Ausdauerpunkte 20
Waldläufer 1
Ein blauer Mantel mit einem flauschigen, schneeweißen Saum, der dich warm hält. Die Felle sind leicht und beschweren dich nicht, wenn du die Berggipfel erklimmst, um Aussichtspunkte zu finden.
Herstellbar hier: Jägerin
Brustpanzer des verwegenen Stiers
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 47
Physische Rüstung ≈ 85
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 300
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 4
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Schwere Rüstung 1
Lebenspunkte 100
Schwere Rüstung 1
Wenn jemand es wagt, dich in einen Nahkampf zu verwickeln, wird er einen Vorgeschmack auf deine wild um sich schlagenden Schulterpolster mit Stacheln bekommen. Deine Verteidigung wird undurchdringlich sein, und die Schnitte, die du hinterlässt, sind tief.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Mantel des Gebirgsjägers ✕ Brustpanzer des verwegenen Stiers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Brust Brust
Set Gebirgsjägerset Verwegenen Stier Set
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 57 (höchster Wert) ≈ 47
Physische Rüstungberechnet ≈ 57 ≈ 85 (höchster Wert)
Lebenspunkte 150 300 (höchster Wert)
Ausdauerpunkte 60 –
Frostbeständigkeit 4 4
Gesundheitsregeneration – 8
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ –
Stich-Rüstung ✓ ✓
Vitalitätsschub 1 –
Ausdauerpunkte 20 –
Waldläufer 1 –
Schnitt-Rüstung – ✓
Schwere Rüstungberechnet – 2
Lebenspunkte – 100

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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