Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Hüterhose
Selten · Rüstung Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 9
Physische Rüstung ≈ 16
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 45
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung 1
Lebenspunkte 40
Absorption 1
Diese gepolsterte Hose ist an den Nähten hastig genäht worden. Trotzdem hält sie gut.
Herstellbar hier: Schmied
Schattenklingen Hosen
Selten · Schattenklingenset Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 12
Physische Rüstung ≈ 12
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit. 30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Ausdauerpunkte 8
Gnadenlos 1
Schock-Rüstung
Verschleierte Kraft 1
Das zusätzliche Leder bietet einen hervorragenden Schutz vor zerklüfteten Felsen, widerspenstiger Baumrinde und einschlagenden Pfeilen.
Herstellbar hier: Jägerin
Zaubererhose
Selten · Rüstung Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 13
Physische Rüstung ≈ 11
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Ewiger Funke 1
Lebenspunkte 40
Einheit 1
Dunkle Hosen für Menschen, die dunkle Magie beherrschen.
Wert Hüterhose ✕ Schattenklingen Hosen ✕ Zaubererhose ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten
Stufe 10 10 10
Art Beine Beine Beine
Set Hüterset Schattenklingenset Alchemistenlehrlingset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 9 ≈ 12 ≈ 13 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 16 (höchster Wert) ≈ 12 ≈ 11
Lebenspunkte 45 – –
Schleich-Geschwindigkeit – 30% –
Manaregeneration – – 8
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ – –
Wucht-Rüstung ✓ ✓ –
Glänzende Rüstung 1 – –
Lebenspunkte 40 – 40
Absorption 1 – –
Ausdauerpunkte – 8 –
Gnadenlos – 1 –
Schock-Rüstung – ✓ –
Verschleierte Kraft – 1 –
Stich-Rüstung – – ✓ ×2
Ewiger Funke – – 1
Einheit – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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