Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wellengeborener Ritualist Helm
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 50
Physische Rüstung
≈ 37
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-1,7 Sek.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
24
Miasma-Milderung
1
Die Maske verschleiert das Gesicht, aber nicht die Absicht. Du bist hier, um zu beschützen.
Taucherhelm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Maximaler SauerstoffZeigt an, wie lange du unter Wasser bleiben kannst.
1 Min.
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Stich-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
18
Hartnäckiger Fischer
1
Wucht-Rüstung
Ein silberner Helm, der deinen maximalen Sauerstoffgehalt beim Tauchen erhöht.
Seine feinen, eingravierten Linien imitieren den Fluss des Wassers und das Sichtfenster ist wie die Schale einer Muschel geteilt.
Herstellbar hier: Fischer
| Wert | Wellengeborener Ritualist Helm ✕ | Taucherhelm ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Episch |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 50 (höchster Wert) | ≈ 44 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Manaregeneration | 12 | – |
| Wiederbelebungsdauer | -1,7 Sek. | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Maximaler Sauerstoff | – | 1 Min. |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Milderungberechnet | 2 | – |
| Mana-Regeneration | 24 | – |
| Ausdauerpunkte | – | 24 |
| Ausdauer-Regeneration | – | 18 |
| Hartnäckiger Fischer | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.